先講答案:Splice(線上取樣素材訂閱庫)動不動就幾百個 pack、上千個 sample,硬翻會翻到天亮。我的做法是反過來:先確定這首歌缺的是哪一塊,再用曲風加樂器加 BPM 加調性去篩,一個個 pack 點進去聽只會浪費時間。
這篇講我實際在用的三個步驟:先想清楚缺什麼、用 BPM 跟調性砍一半、靠曲風標籤當地圖。如果你是那種買了一堆素材卻不知道怎麼用進歌裡的,可以先看買了一堆取樣素材卻用不好。
第一步:先想清楚你缺什麼
打開 Splice 之前,我會先問自己:這首歌現在缺的是節奏、旋律、氣氛,還是一個點綴?缺鼓就搜 drum loop、缺氛圍就搜 pad 或 texture、缺人聲點綴就搜 vocal chop。把需求講具體,搜尋框才幫得上忙。沒目標地亂逛,只會被幾百個好聽的 loop 淹沒,結果一個都沒用上。
第二步:用 BPM 跟調性先砍一半
Splice 可以直接篩 BPM 跟 key,這是最省時間的一刀。你的歌是 90 BPM、A 小調,就把範圍設好,聽到的每個 loop 都能直接丟進專案對得上,不用再花時間變速變調。光這一步就能把上千個結果砍到剩幾十個,再往下聽才不會浪費時間。
第三步:曲風標籤是你的地圖
我自己會把素材大致記成幾個區:鼓與打擊、吉他、鍵盤、人聲、各種曲風的成品 loop(Lo-Fi、R&B、House、Trap……),還有氛圍 pad 跟音效。心裡有這張地圖,要找東西就知道往哪個標籤鑽,不會每次都從零開始。找素材的功力,說穿了就是「知道自己要什麼」加「知道去哪找」。想做特定曲風的話,Lo-Fi、R&B、City Pop 的取樣素材該往哪找那篇有整理幾個方向。
常見問答
Splice 訂閱後素材太多,每次都花很久才找到能用的,怎麼辦?
先問自己這首歌缺節奏、旋律、氣氛還是點綴,把搜尋字打具體(drum loop、pad、vocal chop),再用 BPM 跟調性篩,通常幾十秒就能把範圍縮到可以一個個聽的量。
找到的 loop 節奏對,但調性跟我的歌不合,一定要重錄嗎?
不用,Splice 篩選裡直接設定你歌的 key,列出來的結果就已經對好調性,丟進專案基本上不用再變調。
曲風標籤要記多細?
不用背分類表,大致分成鼓與打擊、吉他、鍵盤、人聲、成品 loop、氛圍音效這幾大類就夠用,重點是知道自己現在缺哪一類,翻遍整個庫才是浪費時間。
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我是陳則皞,音樂製作人,平常在做編曲、混音、客製化歌曲,也教寫歌。素材庫大到不知道從哪下手,從 45 分鐘諮詢 開始;想從頭把一首歌做完整,看 完整製作流程。