混音時 groove 一直不對怎麼辦?把鼓往前挪一點點是我最常用的解法
先講答案:有時候一首歌所有音都對、音量也平衡了,但律動(groove)就是拖、就是黏不起來、聽起來懶懶的。問題常常不在混音的音量或 EQ,在「時間」,也就是某幾軌的拍點對不上。我最常用的解法是把鼓組跟重要的打擊往前挪…
繼續閱讀 →製作人陳則皞寫的,編曲、混音、錄音、詞曲創作、AI 音樂、客製化歌曲。每一篇都是做歌時真的會碰到的問題。
先講答案:有時候一首歌所有音都對、音量也平衡了,但律動(groove)就是拖、就是黏不起來、聽起來懶懶的。問題常常不在混音的音量或 EQ,在「時間」,也就是某幾軌的拍點對不上。我最常用的解法是把鼓組跟重要的打擊往前挪…
繼續閱讀 →先講答案:電吉他的「破」不要在前端就開到滿,木吉他也不要硬留著中低頻。吉他是最容易把一首歌搞糊的樂器之一,電吉他破音一開就散,木吉他刷奏一進來就跟人聲搶中頻。這篇講我混這兩種吉他的兩個核心判斷:電吉他的破留到後面靠飽…
繼續閱讀 →先講答案:側鏈壓縮(sidechain,用一個聲音去觸發另一個聲音的音量閃避)會做出難聽的「噗、噗」聲,九成是拿去觸發的那個訊號不乾淨。把觸發源先 Low Cut、只留大鼓的 transient(那個「咚」的瞬間衝擊…
繼續閱讀 →先講答案:混音卡在「拖來拖去、開選單」這些碎步上,多半是手太慢拖累了耳朵的判斷。這篇分享幾個我在 Logic Pro 天天在按、真的有省到時間的快捷鍵,還有一個把音軌轉成真正單聲道的小手法,都是做案子累積下來的肌肉記…
繼續閱讀 →先講答案:MidSide(M/S)處理,就是把一段立體聲拆成「中間(左右相同的部分,叫 Mid)」跟「兩側(左右不同的部分,叫 Side)」兩條分開處理,做完再合回去。它最常用在母帶跟 bus 上:把低頻壓成單聲道穩…
繼續閱讀 →先講答案:你的 limiter 通常沒問題,真正卡住你的是中頻跟低頻沒處理乾淨。同樣丟到串流,有些歌聽起來又大聲又飽滿,有些一推大聲就破、就糊、就刺,差別往往不在最後 limiter 拉多重,真正的地基是混音階段就先…
繼續閱讀 →先講答案:人聲裡「咂、嘖、啵」那種嘴巴雜音跟口水聲,跟齒音(嘶嘶的 S 聲)是兩回事,deesser 對它幾乎沒用,得手動剪掉,再搭配前端 EQ 跟空間感一起收尾。這篇講我實際在做的三個做法,照順序做就對了。
繼續閱讀 →先講答案:平行壓縮講白了就是把一軌複製一份,把複製的那份壓到爛(壓縮壓很重),再跟原本沒壓的那軌混在一起。好處是你同時拿到兩個東西,原音的動態跟細節、加上壓爛那份的力量跟顆粒感,兩個優點都要,不用二選一。人聲、鼓組…
繼續閱讀 →先講答案:LUFS 是量「整首歌聽起來多大聲」的單位,14 LUFS 是 YouTube、Spotify 這些串流平台大致會把音量拉齊到的參考值。伴奏如果沒做響度正規化,可能你這首特別小聲、下一首特別炸,聽的人得一直…
繼續閱讀 →先講答案:要「再加工」用 WAV,要「播出去、傳給人」用 MP3。WAV 是沒壓縮過的原始音質檔,檔案大、細節全;MP3 是壓縮過的,檔案小、方便傳,但高頻的細節會少一點。像樣的伴奏店會兩種都附給你,我自己上架的每首…
繼續閱讀 →先講答案:找伴奏、買伴奏前,先看兩個數字。BPM(每分鐘幾拍,決定歌的快慢)跟 key(調,決定歌的高低)。BPM 通常照歌走,不用你動;key 才是關鍵,太高你唱不上去,太低又唱不出感情。對不上的時候可以移調,把整…
繼續閱讀 →先講答案:一首賣 7 美金的伴奏,其實走了完整六關:定曲風跟 BPM、用 AI 生編曲骨架、我人工把不順的地方修掉、混音、做母帶把響度統一到 14 LUFS、輸出 WAV+MP3、最後把授權跟 AI 揭露寫清楚才上架…
繼續閱讀 →先講答案:沒樂團也能錄 cover,你真正需要的只有三樣,一份好伴奏、一支堪用的麥克風(手機先頂著也行)、一個安靜的房間。流程很單純,先用伴奏把歌跟自己的 key 抓熟,戴上耳機聽伴奏、對著麥克風唱,把人聲疊回伴奏上…
繼續閱讀 →先講答案:買伴奏前,我固定看三樣:檔案格式(有沒有 WAV 高音質,還是只丟你一個壓過的 MP3)、授權範圍(能不能商用、能不能上架、是不是獨家)、還有響度(有沒有做過響度正規化,統一到 −14 LUFS 那種,直接…
繼續閱讀 →先講答案:能不能商用,關鍵在賣你的人給的授權;授權允許商用,你就能商用。至於那條伴奏是 AI 生成還是真人彈的,其實沒那麼相關。以我自己店裡的伴奏來說,編曲是 AI 生成、我再人工修整並做母帶,授權寫的是「非獨家、可…
繼續閱讀 →先講答案:比賽或表演的伴奏,重點就三件事。調(key)跟長度要合你、檔案要穩(現場放不出包)、還有授權要能證明來源(有些主辦會問)。順序上我會先把伴奏移調到自己唱得上去的 key、剪到規定的秒數,再準備一份 WAV …
繼續閱讀 →先講答案:會不會有問題,看兩件事,一是你手上這份伴奏的授權允不允許你這樣用,二是平台的自動比對系統(像 YouTube 的 Content ID)會不會抓到。就算你買了合法授權,平台系統有時還是會誤判、跳出版權聲明…
繼續閱讀 →先講答案:唱 cover 要找伴奏,大方向就三條路:網路上的免費伴奏、付費伴奏平台、或直接請人客製。純自己在家玩,免費的很夠用;要正式上傳、比賽、或拿去接案,我會建議用授權寫得清楚的那種,免得辛苦錄完卻卡在版權上。
繼續閱讀 →先講答案:backing track(伴奏,就是把一首歌的人聲拿掉、只留樂器的版本)跟 KTV 卡拉OK 版最大的差別在兩件事,品質跟用途。卡拉OK版是為了讓你在包廂看著字幕跟著哼,編曲跟音質常常被簡化過;backi…
繼續閱讀 →先講答案:看你要的是「情感的真」還是「聲線的穩」。自己唱,那份真誠是代唱給不了的,音準節拍後面都能修;找代唱,聲音專業、一次到位,適合你不想露聲音,或想要成熟質感撐起整首歌的時候。兩條路做出來都是「你的歌」,差別只在…
繼續閱讀 →先講答案:做好的客製化歌曲,版權是你的。以我的做法,交件時會白紙黑字寫明,這首歌的使用權歸客戶,你要拿去上架串流、放婚禮、送人、甚至商業盈利都可以。這件事很多人不敢問,怕做完才發現「歌不是我的」。這篇把版權跟能不能商…
繼續閱讀 →先講答案:一首完整的客製化歌曲,從編曲開始到交件,一般抓兩到三個月;要來回修改的話,時間會往後拉。真的有死線、需要趕,可以走急件,大約十來個工作天內完成,但會加一筆急件費。所以最實際的做法是先算好你「幾號要」,往前推…
繼續閱讀 →先講答案:AI(像 Suno,一鍵生成整首歌的工具)跟找製作人做,差別主要在三件事:可控程度、後製質感、還有版權清不清楚。想要好玩、快速抓靈感,AI 很夠用;要一首真正屬於你、細節到位、能安心拿去用的歌,人還是關鍵…
繼續閱讀 →先講答案:demo跟成品的差距,九成都在你看不到的「後製」這一段,分三關:修音(把音準跟節拍校正回來)、混音(把每個聲音擺到對的位置跟音量)、母帶(做最後的響度跟平衡)。同一段錄音,這三關認真走一遍,聽起來會像換了一…
繼續閱讀 →先講答案:求婚跟婚禮的客製歌會俗,九成是因為只堆了「愛你到永遠」這種誰都能唱的句子,卻沒放進你們兩個人的真實細節。要不俗氣,做法很簡單:把某年某天、某句口頭禪、某個只有你們懂的糗事放進歌詞裡,這首歌就抄不走了。
繼續閱讀 →先講答案:找製作人做歌,你不用先懂音樂,但先備好三樣東西:一個具體的故事跟用途、一兩首參考歌、還有一個大概的完成時間。這三樣決定了我開場能不能一次抓對方向,少走冤枉路,整件事會快很多、也省錢。
繼續閱讀 →先講答案:會抖是正常的,幾乎每個素人第一次都這樣,但你不是一個人在裡面硬撐。錄音是在一個安靜的小房間戴上耳機、對著一支麥克風,一段一段把歌唱進去,不是一口氣唱完,可以停、可以重來、可以只補一句,配唱的人會在旁邊帶你…
繼續閱讀 →先講答案:可以,而且大多數來找我的人都不會樂理、也不會樂器。做一首客製化歌曲,你需要的是一個你想說的故事跟一段真心,五線譜完全用不到。樂理、和弦、編曲那些,是我的工作,你只要負責記得這件事為什麼對你重要,剩下我用專業…
繼續閱讀 →先講答案:一首完整的客製化歌曲,費用多半落在 25,000 到 6 萬之間,看編制。價格會浮動,是因為一首歌的價格是好幾塊工序疊出來的,作詞、作曲、編曲、錄音跟人聲處理、混音跟母帶,並不是單一一個數字。你需要的塊愈多…
繼續閱讀 →先講答案:客製化歌曲,簡單講就是你手上沒有現成的詞曲,只有一個故事、一段情緒或一個想送的人,由製作人幫你從零做成一首完整的歌。整個流程大概是先聊清楚你要什麼、我抓方向、作詞作曲、編曲、進錄音室(你自己唱或找歌手代唱)…
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