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MR.ALLEYS · 音樂製作專欄 · AI 音樂製作

Suno prompt 怎麼下才準?我自己在用的三個原則

陳則皞2026-08-28AI 音樂製作

先講答案:Suno 吃的是標籤,不是作文,越短越篤定越好。想拉高成功率就記三件事:別打藝人名和歌名(會被版權過濾擋掉)、別下負面指令(你叫它「不要雜訊」,它反而給你雜訊)、別把參數調得太刁鑽(越邊緣的組合越難聽)。下面把這三條拆開講,也講一下我自己常用的旁敲側擊法。

先避開三個地雷,就先贏一半

第一,藝人名和歌名別碰。Suno 會擋版權關鍵字,你打了等於白打,要那個味道就用曲風描述繞過去。第二,別提你不要的東西。你寫「no noise」,模型會先注意到 noise 這個詞,結果幫你加噪音,這就是白熊效應(有人叫你別想白熊,你滿腦子都是白熊)。第三,參數別推到邊緣。越冷門的組合,生成結果越偏離「好聽的常態分佈」,讓模型待在它的舒適圈裡,成品穩定很多。這三條不用背,寫 prompt 之前先問自己一次:我有沒有打人名、有沒有寫「不要」、有沒有硬湊一個很怪的組合。如果打了曲風出來的東西還是走鐘,另一篇有整理更細的雷:Suno 生出來的曲風跟你想的不一樣?三個常踩的雷

標籤思維:Style 欄位用逗號隔開的短詞

Suno 的 Style of Music 欄位,喜歡的是 Urban Folk, Neo-Soul, Acoustic Guitar Solo, Fingerstyle 這種一串短標籤(tag,就是關鍵字標籤),而它讀一整段句子的能力反而弱。我通常照這個順序丟:先定曲風、再定樂器、再定演奏方式,三到五個詞就收手。詞越少越篤定,模型越清楚你要什麼。真的需要情緒引導再寫敘述句,但要避開材質形容詞(像 woody、rainy),那些會誤觸它的環境音效,平白多出雨聲木頭聲。

想要特定曲風,旁敲側擊比打名字有用

舉個我常用的招:想要某種都會感的木吉他女聲,我不打歌手名,我寫 Mandarin urban pop(華語都會流行)配上 Neo-soul groove 去定錨那個味道,再用 articulate(咬字清楚、彈得俐落)代替 clean。clean 對 AI 來說偏錄音術語,它容易讀不準;articulate 它才懂你要的是乾淨的彈奏。同一句話換個詞,出來的東西天差地遠。這也是為什麼下 prompt 是門手感活,做久了才會知道哪個詞打得中。

常見問答

明明打了曲風,Suno 生出來的還是不像,是哪裡錯了?
先檢查標籤有沒有堆太多、太具體,有沒有不小心寫進負面指令。字數抓在三到五個詞最穩,形容詞越多常常越失準。如果避開這幾個雷還是不對,八成是那種曲風本來就不是它擅長的,只能往中間、比較常見的組合調。

中文歌詞,Style 欄位要寫中文還是英文?
英文比較準,中文標籤它有時候讀不太懂,讀懂了效果也常常打折。真的要中文語境,我會中英夾雜:英文定曲風跟樂器,中文只加一兩個情緒詞就好。

可以直接打我喜歡的歌手名字,要那個味道嗎?
不行,會被版權過濾擋掉,等於白打。想要那個味道,改用曲風跟樂器描述繞過去,像前面說的用 Mandarin urban popNeo-soul groove 去定錨,而不是寫歌手的名字。

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我是陳則皞,音樂製作人,平常在做編曲、混音、客製化歌曲,也教寫歌。Suno prompt 打了半天生不出你要的味道,從 45 分鐘諮詢 開始,帶著你的 prompt 來聊最快;想從頭把一首歌做完整,看 完整製作流程
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