先講答案:想用 Suno 做 6/8、7/8 這種非 4/4 的拍子,不要在 prompt 裡碰運氣,進 Suno Studio 用 Time Signature(拍號)功能直接設定,這是目前唯一穩的做法。這篇順便講幾個 Studio 更新後我每天在按的功能,還有一招 Logic 裡救律動的小技巧。
拍號問題:進 Studio 直接設,別交給 prompt 許願
早期 prompt 裡寫 6/8 常常沒用,模型多半還是回你 4/4。這跟 Suno 生出來的曲風跟你想的不一樣是同一種脾氣(三個常踩的雷),結構性的東西交給文字描述,本來就是碰運氣。現在 Studio 支援 Time Signature,6/8、7/8、12/8 這些都能直接指定,想做華爾滋感、或那種搖擺的三連拍律動,設好拍號再生成,穩很多。記住這條分工:結構性的東西交給功能設定,別交給 prompt 許願。
Remove FX 和 Warp Markers,Studio 更新後我最常按的兩個
一個是 Remove FX(移除效果),一鍵拿到相對乾淨的 stems,拉進 DAW 重混時空間感自己控,不用跟 AI 硬加的殘響打架,這步之後接的混音處理可以看我的插件處理順序。另一個是 Warp Markers(時間標記,類似 Ableton 的時間拉伸),某一句唱得太趕或太拖,拉一下標記就能把它對齊到格子上,不用整段重生。以前遇到節奏跑掉只能整段重刷,運氣不好刷十次還不對,現在改一個地方就解決,省下的時間很有感。
律動對不上?Logic 的 Groove Track 大法
遇過 Suno 的木吉他是 shuffle(搖擺)但整個 band 是 on-beat(正拍),兩邊卡在一起很尷尬。我的救法是在 Logic 開 Groove Track(律動主軌):把木吉他設成 Groove Master,其他軌開 Flex Mode 勾選跟隨,伴奏就會去學吉他的律動,聽起來像一團有默契的樂團。這招跟我平常把 AI 生的鼓變成可編樂器的流程是同一套邏輯(Logic 怎麼把 AI 生的鼓變成可以編的樂器)。提醒一句,做這種破壞性編輯前先備份原始軌,留一條退路給自己。
常見問答
Suno prompt 裡寫 6/8、7/8 為什麼常常沒用?
模型對文字描述的拍號不穩,多半還是回你 4/4。想要準確的拍號,進 Studio 用 Time Signature 功能直接設定,不要靠 prompt 碰運氣。
Remove FX 拿掉效果之後,殘響要自己補嗎?
對,這就是它的用意。AI 生成時常常自己疊了一層殘響,拉進 DAW 前先用 Remove FX 清乾淨,空間感自己重新加,才不會跟原本的效果打架糊在一起。
某一句唱得太趕,一定要整段重生嗎?
不用,這正是 Warp Markers 存在的理由。抓到跑掉的那個點,拉一下標記對齊到格子上就好,不用因為一句話把整段運氣不好的地方全部重刷一次。
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我是陳則皞,音樂製作人,平常在做編曲、混音、客製化歌曲,也教寫歌。Suno 生出來的拍子或律動卡住,帶著專案來聊最快,從 45 分鐘諮詢 開始;想從頭把一首歌做完整,看 完整製作流程。